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基本ユニット 総司令室 費用 時間 制限数 100 1 2 偵察はできないが出撃可能(攻撃/迎撃) 引越しすることで切り替えできる 動力室 費用 時間 制限数 500 4 1 地上とのルート接続を忘れずに 保養所 費用 時間 制限数 10000 24 6 毎日17 00にリフレッシュ(反逆度-5%) 通路・罠 名称 費用 時間 制限数 通路 0 - - 階段 10 - - エレベーター 100 - 16 転送エレベーター 1000 - 16 落とし穴 13000 - 25 吊り天井 15000 - 25 火責め 7000 - 25 水責め 7000 - 25 毒ガス 8000 - 25 制限数は罠・エレベーターのそれぞれの種別合わせて 土台 縁の下の力持ち。ロハで制限なし、必要なトコに必要なダケ 研究&開発ユニット 各種研究室(改造人間/商品/新素材・砲台) 費用 時間 制限数 1000 8 20 制限数は3種類合わせて 大小格納庫 名称 費用 時間 制限数 大型格納庫 4000 16 8 小型格納庫(3種) 2500 16 8 制限数は大小合わせて 出撃もここからなので配置には配慮が必要 偶数日の12 00に修理入ります(体力+10%) 生産・販売ユニット 工場 費用 時間 制限数 1000 8 12 モリモリ生産。でも迎撃ウルトラミサイルだけは勘弁な! カモフラージュ(正義) 名称 費用 時間 制限数 販売品目 喫茶店 1000 8 20 ランチメニュー 百貨店 5000 24 20 家電製品・おもちゃ・ゲーム 自動車のディーラー 3000 12 20 乗り物 遊園地 10000 72 20 謎・趣味の作品 おもちゃ屋 3000 12 20 おもちゃ・ゲーム パソコンショップ 4000 24 20 パソコン機器 カモフラージュ(悪) 名称 費用 時間 制限数 販売品目 屋台 100 8 20 ランチメニュー 百貨店 5000 24 20 家電製品・おもちゃ・ゲーム 学校 3000 12 20 学習セット お化け屋敷 10000 72 20 オカルト商品・趣味の作品 病院 3000 12 20 薬品 神社 4000 24 20 オカルト商品 制限数は全種類合わせて 安いのを1マスおきに立てると攻撃ウルトラミサイル避けになる 兵器はどのカモフラージュでも販売可能(喫茶店で戦艦を買う客…) 攻撃・防衛ユニット 保安室 費用 時間 制限数 1000 8 15 攻守の要。偵察、迎撃、攻撃と用途に合わせて設置を 偶数日の24 00に回復する(体力+10%) 砲台&バリア 名称 費用 時間 制限数 面数 開発費 開発期間 バルカン 2000 8 15 1 - - レーザー砲 4000 12 15 1 30000 144 ハイパーバルカン 4500 48 15 3 50000 240 衛星反射式範囲レーザー砲 8500 48 15 3 75000 360 攻撃ミサイル 15 2 45000 240 迎撃ミサイル 15 2 45000 240 攻撃ウルトラミサイル 15 4 150000 480 迎撃ウルトラミサイル 15 4 150000 480 バリア 25000 96 6 5 180000 480 制限数は(ry テーブル結合できないんすかね?w ミサイル系は攻撃ウルトラミサイル以外は金の無駄 攻撃ウルトラミサイルを使わないのも楽しいアジトライフ
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正義 ヒーロー 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 罠耐性 仮面ライダー1号 1 1 600 48 40 34 70 なし 仮面ライダー2号 1 1 580 48 43 30 73 なし ピジョンマン 1 1 650 48 23 17 42 ○落とし穴×ガス 超空忍者 シゲハル 1 1 680 48 24 19 41 ○つり天井×ガス 仮面ライダーV3 2 1 1000 72 49 40 78 なし ライダーマン 2 1 1200 72 35 28 65 なし マスク・ザ・ビクトリー 2 2 1250 72 27 20 50 なし あやかし忍者 つなみ 2 2 1270 72 25 18 45 ○水×炎 バトルファイターモス 3 1 1900 96 30 28 62 ○ガス×落とし穴、つり天井 仮面ライダーX 3 1 1850 96 50 38 82 ○水×炎 仮面ライダーアマゾン 3 1 2100 96 48 42 80 ○すべて 仮面ライダーストロンガー 3 1 2250 96 45 46 85 ○炎×水 仮面ライダースカイライダー 3 2 2800 96 48 49 90 ○落とし穴×ガス インセクトF 3 1 2650 96 42 38 76 ×すべて ゼブラマン 3 3 2600 96 40 38 76 ○つり天井×ガス 電熱サイボーグ プラグマン 3 1 3200 96 43 41 80 ○炎×水 健康戦士 ダレンジャー 3 1 3250 96 42 40 80 なし 仮面ライダースーパー1 4 2 5000 120 58 52 98 ○すべて 仮面ライダーZX 4 2 6000 120 55 59 100 なし 電子戦隊デンジマン 4 2 5200 120 53 59 94 なし 宇宙刑事シャイダー 4 3 5200 120 50 63 99 なし 仮面ライダーBLACK 4 2(*1) 5400 120 53 58 96 なし 仮面ライダーBLACKRX 4 3(*1) 6000 120 55 64 105 ○すべて イシュタールマン 4 1 5800 120 45 56 90 ○つり天井×ガス 爆発闘神 ジェネレンガー 4 2 5800 120 49 70 94 ○炎×水 バイオの光 マクロファーG 4 3 6400 120 51 68 96 ○ガス×落とし穴、つり天井 地獄の天使 サバキ 4 4 6600 120 53 70 105 ○すべて 仮面ライダーZO 5 3 10000 144 57 63 115 ○すべて 宇宙刑事シャリバン 5 3 12000 144 60 65 120 なし 超電子バイオマン 5 3 12500 144 61 62 125 なし シルバーモズ 5 特殊 12000 24 75 85 130 ○すべて 完全無敵の男 バックレスター 5 4 11500 144 67 58 125 なし 仮面ライダーJ 6 4 16000 168 67 70 140 ○すべて 宇宙刑事ギャバン 6 4 15500 168 69 72 145 ○すべて ジンファイター刃 6 特殊 40000 48 88 85 180 ○すべて (*1)仮面ライダーBLACKとRXの共存は不可 ヒロイン 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 罠耐性 タイムプリンセス エミ 1 1 2800 72 12 32 48 ○落とし穴×ガス 美少女忍者マツリ 1 1 3500 72 16 34 55 ○吊り天井×ガス なぎなたお京 2 2 6200 96 23 44 60 ○ガス×落とし穴、吊り天井 サルネコバニー 2 1 4800 96 22 46 56 ○水×炎 ファイヤーみやび 3 2 8000 120 24 45 80 ○炎×水 トウバンちゃいな 3 3 8600 120 34 48 86 ○炎×水 クラフティ 3 2 8200 120 22 43 82 ○すべて ウィンディア 4 3 12500 144 26 49 115 ○水×炎 ミドリさん 4 3 11500 144 38 51 100 ○吊り天井×ガス キューティクルバニー 4 3 11000 144 34 57 98 なし マジカルペロリン 5 4 15500 168 40 63 135 なし プリティー・メイ 5 4 16000 168 48 71 145 なし 流石レディー 5 5 15000 168 42 69 140 ○すべて シルフィーナ 6 5 18500 192 48 75 150 ○すべて デスソルジャーバニー 6 特殊 35000 24 70 90 185 ○すべて 戦闘機 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 ジェットホバー9 1 1 2000 72 24 18 40 ヒューマファイター1号 2 1 3500 96 27 22 50 ジェミニフライヤー 3 2 6800 120 30 27 55 ガスファイター1号 3 2 7900 120 33 32 60 ジェットモンガー 4 3 9000 144 36 37 65 ナイトファイター 4 4 12000 144 39 40 70 ベルファーS 5 3 15800 168 42 44 75 タートルスナッパー 5 3 19800 168 45 47 80 梶原迅雷仙 6 4 25600 192 48 50 85 柴紫貴魅華 6 イベント 30000 72 55 54 100 ロボット 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 ハ21式電動巨兵 1 1 6600 96 30 35 52 ガーディアンA 2 1 8200 120 40 63 68 マンモスロボ 3 イベント 11000 144 46 40 78 マントルヒート 3 2 10000 144 44 42 74 ラピッドパルス 4 2 14000 168 50 44 100 アルムオーダーJ 4 3 15800 168 55 48 92 ジパンガーV 5 イベント 24000 120 66 54 100 バックレロボ 5 4 26500 192 68 56 110 ガルディアス 重装改 6 5 32000 216 72 70 120 試型重甲歩兵 ドーガ 6 イベント 40000 24 50 85 145 巨大ヒーロー 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 罠耐性 鋼鉄魔人 1 1 7000 96 38 32 54 なし フレイム仮面 2 1 9000 120 47 34 70 ○炎×水 コイルマン 3 2 13000 144 54 36 80 ○炎×水 アイアングリーン 4 3 15500 168 58 42 88 なし ハリケーンマスク 4 3 17000 168 63 47 94 ○水×炎 ガウスマン 5 4 26500 192 74 51 115 ○落とし穴×ガス プリズムファイター 5 5 27500 192 76 52 110 なし イノセンスマン 6 イベント 35000 72 80 70 135 ○すべて ビューティプリンセス ミワ 6 イベント 10000 12 60 90 160 ○すべて 戦艦 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 国営二型 1 1 12000 120 45 50 62 シルバーマンティス 2 2 24800 144 55 60 76 バビロス 3 3 29800 168 60 64 84 グランドバース 4 3 30000 192 64 66 90 ドルギラン 5 4 35000 216 68 72 110 超ド級戦艦 ネコヤナギ 6 5 39800 240 73 78 120 悪 怪人 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 罠耐性 蜘蛛男 1 1 600 36 19 16 40 ○落とし穴×ガス ダンゴムシ男 1 1 550 36 18 16 30 ○吊り天井×ガス さそり男 1 1 600 36 20 17 44 ○炎×水 ハエジゴク女 1 1 650 36 18 18 42 ○落とし穴×ガス タガメ男(*2) 1 3 1300 60 45 58 70 ○すべて ヒカラビカイソーン 2 1 1100 60 22 17 54 ○水×炎 ホルモンハート 2 1 1400 60 28 25 62 ○水×炎 キノコモルグ 2 1 1400 60 32 35 62 ○ガス×落とし穴、吊り天井 シオマネキング 2 1 1400 60 32 35 62 ○水×炎 ショッカーライダー 2 1 1400 60 35 35 64 なし デビルマイマイ 2 1 1400 60 33 25 62 ○吊り天井×ガス キャンドルゾンビ 2 1 1400 60 27 25 62 ○ガス×落とし穴、吊り天井 カメバズーカ 3 1 2800 100 33 48 70 なし テレビバエ 3 1 2650 100 39 40 78 なし プロペラカブト 3 1 2600 100 42 42 86 なし コクロキング 3 2 2600 100 35 28 75 ○すべて ウミバリューム 3 2 2650 100 41 30 80 ○水×炎 フライレディー 3 2 2600 100 37 26 78 ○落とし穴×ガス ハンバラー 3 3 2600 100 41 36 86 なし イカルス 3 2 2600 100 42 38 82 なし ガマゴエモン 3 2 2600 100 43 39 82 ○落とし穴×ガス ジゴクバースト 3 3 2600 100 39 31 80 ○炎×水 死神博士 3 1 2600 100 37 34 80 なし 地獄大使 3 1 2600 100 38 38 84 なし マッドブレーン 3 2 2600 100 41 32 86 ○すべて ドクトルG 4 2 5800 120 49 42 96 ○吊り天井×ガス ヨロイ元帥 4 2 5800 120 45 44 92 ○吊り天井×ガス グランバーザミー 4 1 5800 120 47 48 98 ○炎×水 へドリアン女王 4 3 5800 120 49 52 96 ○すべて 一つ目タイタン 4 2 5800 120 45 48 105 ○炎×水 ムカデルージュ 4 3 5800 120 43 43 96 ○落とし穴×ガス ジェネラルシャドウ 4 2 5800 120 47 53 100 なし ショッカー首領 4 1(*3) 5800 120 45 60 98 なし シャコモンスター 4 4 5800 120 41 53 96 ○吊り天井×ガス ダブルマン 4 4 5800 120 51 55 105 なし タイガーロイド 4 3 5800 120 47 58 98 ○炎×水 サイダブラー 4 4 5800 120 53 58 110 なし バッファローダブラー 4 4 5800 120 51 62 105 ○すべて マッハレーサー ナオキ 5 特殊 10000 24 77 78 135 ○すべて デススカル将軍 5 5 10000 144 57 54 110 なし シルバ 5 3 10000 144 63 61 125 なし 蝶女ファンジアクイーン 5 5 10000 144 55 60 135 ○すべて 大首領 5 3(*3) 10000 144 59 70 120 ○すべて 暗闇大使 5 3 10000 144 57 64 120 なし イカの王様 ゲソ吉くん 5 特殊 10000 24 78 80 145 なし 魔王サイコ 6 3 13000 168 65 64 130 ○すべて 大帝王クビライ 6 3 13000 168 67 66 135 ○すべて ジビラ 6 特殊 13000 48 84 90 160 ○すべて シャドームーン 6 4 13000 168 69 65 140 ○すべて ドン・ホラー 6 4 13000 168 71 69 145 ○すべて (*2)裏切りイベント注意 (*3)ショッカー首領と大首領の共存は不可 戦闘機 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 ハリケーンボール 1 1 1800 72 25 14 42 チューニング・ペア 2 1 3800 96 28 18 52 ステーションW 3 2 6800 120 31 28 57 シルバーリーフ 3 2 7900 120 34 26 62 ビークルト円盤 4 2 8800 144 37 30 67 ピロン星人戦闘円盤 4 4 11000 144 40 34 72 フーマ戦闘円盤 5 3 13800 16800 43 38 77 マドー戦闘円盤 5 3 16800 168 46 42 82 マクー戦闘円盤 6 4 22600 192 49 44 87 神楽崎貴魅華 6 イベント 32000 72 56 50 102 ロボット 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 オブテストラ11-6 1 1 6600 96 28 35 50 ヘルラプター2 2 1 8200 120 35 40 60 ダークマンモス 3 2 11000 144 46 38 78 バッテラー3号 3 1 10000 144 42 36 76 キングダーク 4 3 14000 168 52 52 86 ダブルギロチン 4 4 15800 168 50 46 90 キングブルグレート 5 イベント 24000 96 58 65 110 ツインロクロン 5 4 26500 192 62 56 105 バットハーケン 6 5 32000 216 74 65 120 ブラックガルディアス 6 5 40000 216 80 78 135 怪獣 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 サンドラー 1 1 6000 96 40 26 54 バンボー星人 2 2 8200 120 48 28 70 イポポ 3 2 10000 144 55 30 82 ビークルト星人 4 3 13500 168 52 42 86 フロンガ 4 イベント 14000 168 52 60 88 シーギラン 5 3 22500 192 66 40 96 ペルグリム 5 イベント 24500 144 78 46 120 バストーム星人 6 イベント 38000 72 85 68 145 トリシロン 6 5 30000 216 82 58 125 要塞 名前 兵器レベル 登場ステージ 開発費(万円) 開発期間(時間) 攻撃力 防御力 必殺技 エビロンAC22 1 1 12000 120 45 50 62 眼力魔王3世 2 2 24800 144 55 60 76 不思議宮殿 3 3 29800 168 60 64 84 幻夢城 4 3 30000 192 64 66 90 魔空城 5 4 35000 216 68 72 110 イカドリラー 6 5 39800 240 73 78 120
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特殊研究が発生すると研究される欄に特殊研究の名前が表示されるのですぐに分かります。なので、特殊研究の名前が表示されない場合は開発元or研究員の組み合わせが間違っています。 また、開発元(怪人など)は実行はされないため、1つの開発元で複数の特殊研究がある場合は同時に並行して研究ができます。 例 メカ・サイダンガーを開発元に「発明君第8世代」と「点心爆裂震動撃破フルコースセット」を同時に研究 ただし、開発費は開発元となった研究の費用が支払われているようなので安い開発元で研究を行うと良いかも。 特殊研究に必要な研究者、開発元となる製品・怪人などは新しいステージA〜Hに行かないと出現しないものがあるため、人員を雇用する時や開発をする時にリストを確認して特殊研究に必要な人員などが存在しなかったら新たなステージに行けば出現します。 ※漢字の方が見やすいとはいえ名前の読み方が特徴的な人が多いので見つからない時は名字よりも下の名前で探した方が見つかりやすいかも。 例 花山くるみ→○カヤマ、×ハナヤマ 竜水瑠魅→○タツミ、×リュウスイ 来杉愛美→○キスギ マナミ、×キスギ アイミorマナビ 狛槻菜子→○コマツキ サイコ なお、研究者や開発物の漢字名はゲーム内の司令室からの雇用時や開発物リストから確認可能(wikiの方の漢字間違いがたまにあります) 特殊な研究 研究するもの 研究メンバー 備考 蝶女ファンタジアクイーン(怪人) ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授 森原恵美(宇宙物理)、香奈魅サイオン(格闘)、櫛宮真由香(軍事) ベストヒーロー(趣味の作品) ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授、ドキドキメモリーバンク 富士見カンナ(機械)、花山くるみ(科学)、桜本静(遺伝子)、森原恵美(宇宙物理)、桑枝麻衣子(軍事) ダデダッダー(趣味の作品) ミイラ総統、サー・ディメンション、孔雀鳳凰、サイアーム将軍、死神教授、ドキドキメモリーバンク 春日里美(科学)、狛槻菜子(遺伝子)、月城摩理亜(宇宙物理)、櫛宮真由香(軍事) 綾小路澪(趣味の作品) ドキドキメモリーバンク(ゲーム、ステージF以降?) 小川健太(機械)、瑠璃岸新之助(生物)、小山明美(宇宙物理)、麗能磁桜(心霊学) 発明君第8世代(趣味の作品) メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 鶴見現十郎(機械)、極上寺松五郎(生物)、東大寺冬磨(宇宙物理)、逸見聡(科学) 点心爆裂震動撃破フルコースセット(趣味の作品) メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 祖仙史(科学)、久遠枝折(宇宙物理)、玖祟眠(軍事) 映画ビブリオンX(趣味の作品) 豪裂托鉢(ゲーム) 神山将吾(機械)、ハルベルト来杉(機械)、坂上マイ(航空力学)、来杉愛美(遺伝子)、天本侠滋(宇宙物理) デスソルジャーバニー(趣味の作品) オチヨサン(ナゾ) 碇野賢治(機械)、栗ヶ梅桜松(科学)、天本秀氏(科学)、笹目竹弦内(遺伝子)、鉄勝也(格闘) アニメレイブレード(趣味の作品) コモリムカデンダーより下に表示されている怪人 火獅野光(生物)、竜水瑠魅(科学)、鳳凰院優(遺伝子) レイ○ースのパクリ こいこい、こんかぁ!(趣味の作品) マンナビゲーション(家電用品) 笹神教瀬(機械)、原田真(生物)、宮原克美(生物)、雨宮嘉穂子(遺伝子) 烈風ランナー(趣味の作品) メカ・サイダンガーより下に表示される怪人 篠原健也(生物)、桶野山海路(科学)、弓原鉄雄(遺伝子)、原田知子(宇宙物理) 趣味の作品は「工場」で作成、「ホール(自動車/二輪車)」で販売できます。また、趣味の作品をどれか1つ開発しない限り工場・ホールの選択欄には出現しない模様。
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登録日:2011/01/23(日) 02 00 28 更新日:2024/03/05 Tue 18 43 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AZITO3 PS W飯塚ボイスのボス敵 ×レッドホーク←○レッドイーグル←逆逆! わりとキック アジト アステック カオス ゲーム シリーズ最終作 スーパー戦隊シリーズ バカゲー(いい意味で) バンプレスト ピープロ プレミアソフト メタルヒーロー 仮面ライダー 参戦作は豪華 悪側でプレイするとフロシャイムの苦労が分かる 東映 特撮クロスオーバー作品 豪華声優陣 2000年に発売された、秘密基地建設ゲーム「AZITOシリーズ」の第3弾。発売元はバンプレスト。対応機種はPS。 ★シリーズの概要 プレイヤーは秘密基地を建設し、敵の襲撃を撃退しつつ基地を運営していく。 『AZITO2』以降はゲーム開始時に正義・悪のどちらかの勢力を選択して進めることになり、自分の基地の運営と防衛に加えて、敵NPCの基地の攻略も行う必要が出てきた。 敵の基地に攻め込む(あるいは敵が攻めてきた)時に応戦するために怪人・ヒーロー・怪獣・巨大メカなどのユニットや砲台・罠などの防衛兵器を開発・配置 基地の維持費や基地で働く人員の人件費を賄う為にデパートや病院を経営 食糧・弾薬・デパートで取り扱う商品などの研究開発や生産を指揮 食糧の生産と消費のバランスや人員の反逆度(*1)の増減に注意 とにかくやる事がいっぱいである。 特にこれを悪役側でやるとフロシャイムや黒井津さんの苦労がよく実感出来る気もする。 世界を守るのも征服するのも大変、というのが妙にリアルなところである。 おまけに・・・ ユニット・基地人員の各種パラメータ 運営・運用のコツの把握 ゲーム内のユニット・商品などの開発・生産 これらの要素も含めて、とにかくクリアまでの時間が長いため、じっくりと腰を据えてプレイしていく根気強さが必要になるだろう。 【正義と悪】 本作では正義と悪の両勢力の間には次のような違いがある。 ▼当然だが、正義側のみがヒーロー、悪側のみが怪人・怪獣を作れる。 ▼人員の性格によって反逆度の増減速度が変化し(*2)、性格の良い人員は正義側、性格の悪い人員は悪側に多い。 ▼悪側の方が人員の人件費が高めで、正義側だと1000万桁台で雇える人材がほとんどだが、悪側だと1億桁台の場合が多い。 ▼悪側のみ「作戦」によって正義側の基地・ユニット・人員に何かしらの影響を及ぼすことができる。正義側は「諜報」で作戦を阻止し、逆に悪側の基地に対して被害を与えることができる。 【参戦作品】 本作の特筆すべき点として、参戦作品の多さが挙げられる。 (仮面ライダーシリーズ) ▼仮面ライダー ▼仮面ライダーV3 ▼仮面ライダーX ▼仮面ライダーアマゾン ▼仮面ライダーストロンガー ▼仮面ライダー(新) ▼仮面ライダースーパー1 ▼10号誕生!仮面ライダー全員集合!! ▼仮面ライダーBLACK ▼仮面ライダーBLACK RX ▼仮面ライダーZO ▼仮面ライダーJ 計12作品が参戦。 いずれも前作『2』からの継続参戦だが、上記のラインナップを見て分かる通り、シンは相変わらず未参戦である。 また当時の原作設定の反映からか、BLACKとRXは同時に開発する事は出来ない(*3)。 (スーパー戦隊シリーズ) ▼秘密戦隊ゴレンジャー ▼鳥人戦隊ジェットマン ▼激走戦隊カーレンジャー ▼電磁戦隊メガレンジャー 計4作品が参戦。 ゴレンジャー以外はいずれも平成、かつ90年代戦隊からのチョイスで、当時の10代〜20代前半の若い層向けを狙っている。 ジェットマンのリーダーはレッドホークなのだが、本作では何故かレッドイーグルと誤植している(*4)。 また、カーレンジャーは1号ロボのRVロボではなく2号ロボのVRVロボが参戦。 前作に出たデンジマンやバイオマンは本作では不在のため、『2』からの継続参戦作品が1つもない。 (メタルヒーローシリーズ) ▼宇宙刑事ギャバン ▼宇宙刑事シャリバン ▼宇宙刑事シャイダー 前作同様に宇宙刑事シリーズ3作品のみだが、もちろん、各戦闘機が使用可能(*5)。 (東映等身大ヒーロー) ▼変身忍者 嵐 ▼超人バロム・1 ▼人造人間キカイダー ▼キカイダー01 ▼イナズマン/イナズマンF ▼ロボット刑事 ▼アクマイザー3 ▼超神ビビューン ▼コンドールマン ▼ザ・カゲスター ▼快傑ズバット 計12作品が参戦。 イナズマンはサナギマン→イナズマンの二段変身プロセスも再現。ビビューンは原作通りアクマイザー封印イベントを発生させる必要がある。 石ノ森ヒーローではないバロム・1、コンドールマン、カゲスターが参戦していることも、評価できるポイントの1つ。 (その他等身大ヒーロー) ▼快傑ライオン丸 ▼風雲ライオン丸 ▼鉄人タイガーセブン ▼レインボーマン ▼ダイヤモンド・アイ ▼電人ザボーガー ピー・プロ作品から4タイトル、川内康範氏(愛プロ)原作作品から2タイトルの6作品が参戦。 いずれも本作のみが現状唯一のゲーム参戦である。 (巨大ヒーロー作品) ▼マグマ大使 ▼ジャイアントロボ ▼スペクトルマン ▼スーパーロボット レッドバロン ▼スーパーロボット マッハバロン ▼大鉄人17 ピー・プロ、東映、バロンシリーズから各2作品をチョイスした6作品。 ロボット系の割合が多い。 以上の計43作品にゲームオリジナルのキャラクターが追加される。 43作品中、東映作品が33作品、ピー・プロ作品が6作品、愛プロ×東宝作品およびバロンシリーズがそれぞれ2作品である。 メジャーな仮面ライダーやスーパー戦隊、宇宙刑事はまだしも、マイナーどこであるピー・プロ作品やレインボーマン、ダイヤモンド・アイ、マッハバロンが使えるゲームなんてそうそうなく、まさに特撮ファンならば遊ぶべきボリュームと言えよう。 参戦・強化イベントでは、中の人ネタのクロスオーバーが多い(以下はその主な例)。 飯塚昭三氏が声を演じている魔人ドルゲと帝王バンバが共に襲ってきたところを、バロム・1とイナズマンが駆けつけて参入 大門豊がザボーガーの強化を頼むとライダーマンが協力する ロボット刑事Kの強化イベントに滝和也とロボット刑事の新條刑事が参加する また、正義側のみのイベントだが、現代よりも過去の時代設定である『変身忍者 嵐』、『快傑ライオン丸』、『風雲ライオン丸』のキャラクターは『キカイダー01』の原作でも描かれた平賀源内を誘拐するため江戸時代へタイムスリップするというエピソードをアレンジして、タイムマシンの事故で彼らと遭遇、意気投合し現代に連れてくるというクロスオーバーの形で参戦させている。 またゲームオリジナルのヒーロー達も正統派っぽい物から明らかにネタみたいな奴まで幅広い。 中でも「わりとパンチ」「わりとキック」が必殺技の中年ヒーロー・超空忍者シゲハルはその代表格。 ヒーローや怪人の声はごく一部を除きオリジナルと異なるが、玄田哲章・森川智之・檜山修之・高木渉・折笠愛・水谷優子・緒方賢一などの豪華キャストが演じている(*6)。 多くのユニットを出すと動きが遅くなる ロボット等の巨大ユニットを4体出撃させている時に巨大ヒーロー(巨大化できる正義キャラで、スペクトルマンや仮面ライダーJなど)を出撃させるとどこかに消えてしまう などの問題点やバグはあるものの、特撮キャラのグラフィックは小さいながらもかなり作り込まれている。 現在はプレミアがつき、1本8000円という最高値を記録したこともあった。 開発元のアステックがエロゲ専門メーカーになってしまった為に続編の発売はほぼ不可能だが、熱心なファンは平成ライダー等を加えた続編を望んでいる…… と思っていたら3DSで初代リメイクの発売が決定した。発売元がハムスターに変わっており、版権キャラクターの参加もないが、開発はかつてと同じアステック。 やがて、2015年6月25日、特撮から一転、ガッチャマンやタイムボカンシリーズ、マッハGoGoGoなどタツノコアニメとのクロスオーバーに『AZITO×タツノコレジェンズ』がXboxONEで発売されたが……。 ……ゲームの出来については2015年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した、とだけ言っておこう。 「先に地獄で追記・修正しているぞ~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アジノコはKOTY2015年大賞だったからなぁ… -- 名無しさん (2017-02-26 13 56 41) 名前 コメント
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「保安室」に配置した怪人・ヒーロー・ヒロインを「諜報員」として送り出すことによって、 イベントが起きたり情報を得たりすることが出来る。 イベント 情報 カモフラージュにも怪人などを 配備しておけば、いざと言う時 に役に立つそうです。 基地の建設する時、施設同士は 適度に間隔を開けておいたほう が良いようです。 怪獣・ロボットはほとんどの敵 に有効ですが、怪獣はロボット、 ロボットは戦闘機を少し苦手と しているみたいです。 人員も敵と戦う事はできますが、 あまり、強くないそうです。 商品は開発してから一定の時間 が経つと、商品が古くなって売 り上げがガタ落ちしてしまうそ うです。 人員の中には、低レベルの怪人 と同じくらい強い人がいるそう です。 施設が爆発すると、周りの施設 にも被害が及ぶようです。 その時、残り耐久力によっては 隣も爆発してしまうそうです。 工場は深い位置に建設すると、 工場長は仕事がやりやすいよう です。 砲台は開発することで種類が増 えるそうです。 また、それぞれに専用の弾薬が 必要になるそうです。 カモフラージュの中には季節に よって売り上げが伸びるものが あるようです。 戦闘機は空では無敵を誇るそう です。 戦艦は地上の敵に対して非常に 有効だそうです。 罠と保安室をうまく組み合わせ れば、侵入した敵をうまく全滅 させる事が出来るようです。 商品を開発する場合、特定の博 士を集めて開発させると、何か とんでもない物を作り上げるそ うです。 基本的な収入はカモフラから入 って来ますので、カモフラでの 売上状態や、敵の攻撃による破 壊などには気を付けてください。 砲台は空を飛んでいる敵に有効 だそうです。 砲台は怪獣やロボットにも効果 があるそうです。 研究室と工場は出来るだけ 離して配置すると良いようです。 売れなくなった商品はもう一度 開発と生産をやり直すと、再び 売れるようになるそうです。 残り体力がわずかとなった怪人 は最後の力を振り絞って相手を 道連れにしようと自爆する時が あるそうです。 敵が基地内に設置した爆弾は、 その場へ誰かを配置させる事で 解除できるそうです。 怪人・ヒーローはロボットと戦 艦を若干、苦手としているよう です。 ジャングルで変なマークが入った 種を発見しました。 育てれば食料ができるかもしれま せんので、持ちかえります。 ↑ステージFにて確認(キングダムビタミンXを食料で開発可能?) ステージFにて「最近この辺りで未確認飛行物体が目撃されたようです。」のような諜報を確認(よく見ずにスキップしてしまいました) 地底からUFOを発見しました。 複製すれば、売り出す事が出来る かもしれませんので、持ってかえ ります。 UFOを持ち帰ったおかげで、 謎の商品オー・ヤイが開発できる ようになりました。 ↑ステージGにて確認「ナゾ」の「オー・ヤイ」が作成可能になる。
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善悪値、隠しパラメーターで、この値しだいで、エンディングが変化する。 善悪値の変化により、総司令部のバックボーン色が変化 マイナスよりになれば黒っぽく、プラスになれば白っぽくなる。 1.ヒーロー、ヒロインを開発する場合 怪人を開発した時 -2 ヒーローを開発した時 +3 ヒロインを開発した時 +6 2.ロボット・怪獣を開発する場合 怪獣を開発した時 -3 ロボットを開発した時 +2 3.事件イベントで出撃させる兵器による変化 怪人を出撃させる -1 ヒーローを出撃させる +1 ヒロインを出撃させる +2 怪獣を出撃させる +2 ロボットを出撃させる +1 4.事件イベントでの結果による変化 出撃した怪人が良結果 +5 出撃した怪人が不結果 -3 出撃したヒーローが良結果 +3 出撃したヒーローが不結果 -5 出撃したヒロインが良結果 +7 出撃したヒロインが不結果 -1 出撃した怪獣が良結果 +2 出撃した怪獣が不結果 -5 出撃したロボットが良結果 +3 出撃したロボットが不結果 -5 5.ボーナスイベントでの選択結果 ボーナス配布 +10 ボーナス無し -12 6.カモフラージュ施設の販売物による変化 怪人を販売 -1 ヒーローを販売 +2 ヒロインを販売 +4 怪獣を販売 -2 ロボットを販売 +2 戦闘機を販売 -1 空中戦艦を販売 -2 7.お仕置き実行による変化 お仕置き1回に付き -1 <AZITOオフィシャルガイドより>
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共通イベント自動イベント 定期イベント 奇妙な箱 敵基地の持続性 急患イベント 諜報中の財宝発見 作戦 敵部隊出撃感知 正義側イベントステージ開始時(正義側) 諜報(正義側) 強化(正義側) 怪電波(正義側) 悪側イベントステージ開始時(悪側) 諜報(悪側) 強化(悪側) 怪電波(悪側) 共通イベント 自動イベント 毎日 0 00敵が建造物の修理を行う 偶数日の00 00敵の出撃のある時刻(確率により、攻撃が無い日もある) つまり奇数日の00 00には敵は出撃しない 偶数日の11 00格納庫の巨大兵器が回復 偶数日 14 03第3勢力(基地無しの部隊)が宣戦布告、及び来襲(確率により、来ない日もある) 25日 12 00自動的に人件費が支払われる 28日 12 00自動的に設備維持費が支払われる 3の倍数日22 00体力1のヒーロー(怪人)系ユニットが保健室へ移動 4の倍数日19 00食糧を収支表に記載されている分だけ消費 足りなければヒーロー(怪人)系ユニットのHPが減少。 多分最高HPから割合で減る。 0:00百貨店の商品の価値が1段階下がる 下がる日は商品によって異なる 15:00保健室の人員の回復 保養所の人員の回復 定期イベント 捕虜(7の倍数日 15 00 尋問室に捕虜が居る場合)捕虜1人1人について、尋問結果報告と捕虜の扱いを聞かれる。 ストライキ(06 00)工場・病院・研究室で働いてる作業員・博士の反逆度が高い場合(80%以上くらい(?))、 ストライキを起こして工場・病院・研究室を占拠される。毎月、1日と10日に確認 反乱(反逆度100%で02 00を迎える)反逆度の高い博士が1人離脱する。すぐに再雇用可能。 (逆に言えばその日の02 01~06 00のあいだに反逆どの高いキャラを、配置から外せば、反逆100持ち超連続勤務可) スト解除( 06 00 ストライキが行われてる場合)作業員のストライキが収まる、毎月、正義側=28日、悪側=24日 病院からの収入毎日10:00、14:00、18:00(要・博士の配置) 奇妙な箱 地上や地下に建設したときに地面の中から発掘される。 何も入ってない。この確率が一番高い。 スペシャルドリル。これ以降、地下の薄い岩盤の場所も建設可能になる。一度のみ。 サナギ。正義側ではヒーロー「7年変身ゼジュゼ」、悪側では怪獣「ゴドンゾ」が開発可能になる。一度のみ。 財宝。入手できる金額は1億円、3億円、5億円、10億円、20億円、100億円の中からランダム(より高い金額ほど出現率が低い?)。 敵基地の持続性 敵基地に攻撃しなければゲームは延々つづく、逆にレベルあげ目的でも壊しすぎると敵が自滅する(多分財政難のため)。 そのため1部隊、超高速で組んで補助動力室を爆破したり格納庫を爆破したりし続けるだけでも勝てる事もある。 急患イベント 発生条件毎月7日の7 00 所持金が20億円以上 特定の老人博士の誰かが病院に配置されていて、反逆度が40以下正義:登戸亀太郎、和田久平次、三塚智則、吉原鶴吉 悪側:ドクターグラサン、ドクターX、魔山恐、死人博士 選択肢治療:3億円入手、条件が揃えば再び急患イベント発生。 改造:正義側は「人工人間スケルトン」、悪側は「キャベツ男」が開発可能になる。2度と急患イベントは起こらない。 諜報中の財宝発見 条件日付:5の倍数日 15:00 部隊条件:諜報中の部隊あり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上 所持金:50億円以下 発生確率:12.5% 内容お金ゲット 作戦 発生正義側偶数日の12 00に確率で発生(*1) 諜報に出した部隊(*2)がいると、部隊のリーダー(*3)から緊急の連絡が入る。 悪側の作戦を諜報中の部隊に阻止させるか選択する。リーダーのレベルが高いと阻止しやすい。 阻止を命じると部隊のリーダーが敵に啖呵を切った後、現場の戦況が表示される。ここでヒーローをそのまま交戦させるか撤退させるか改めて選択できる。 交戦させなかった場合や敗北した場合は、悪側の作戦が成功。 正義側が勝つと、作戦阻止に成功。部隊の全員がレベルアップし(*4)、作戦の効果は敵基地に現われる。(*5)。 悪側作戦を遂行中の部隊(*6)がいると奇数日の18 00に発生。 成功するかどうかは確率次第。部隊のリーダーのレベルが高いほど成功率が上がり、成功時の効果が大きい作戦ほど難易度は高くなる。 時々、正義側が作戦の阻止を試みる。妨害された場合、応戦させるか撤退させるかを選択する。撤退させた場合や応戦させたものの敗れた場合はなどは作戦失敗となる。 応戦した部隊が勝つと、部隊の全員(*7)がレベルアップ。 作戦が成功しても、プレイヤーが新たな指示を与えない限り作戦は続行される(*8)(*9) コンピュータ1万年作戦難易度-C 効果敵基地の保養所、保健室、工場の人員をすべて解散。 備考敵基地の保安室も解散される。この系統の作戦は敵基地潜入に便利。 拘束道路作戦難易度-C 効果敵基地司令室の後列2人が倒れる。 備考司令室突入前に有効。 博士誘拐作戦難易度-C 条件1度成功すると再度の実行不可 効果成功すると「峰岸将兵」博士が雇用可能になる。 備考様々な点でゴリに劣るとはいえ、峰岸博士も初期の雇用済み博士達と比べれば段違いに扱いやすい。できる限り早期に実行したい。 不眠作戦難易度-C 条件放送局が必要 効果人員解散&反逆度10上昇 電波ジャック作戦その1難易度-B 条件放送局が必要 効果人員解散&反逆度30上昇 電波ジャック作戦その2難易度-B 条件放送局が必要 効果反逆度60上昇 安眠作戦難易度-C 条件放送局が必要 効果敵基地の工場と研究室にダメージ30。反逆度は0になる。 お年玉作戦難易度-C 条件1月1日 効果資金獲得(1億円) 天才塾作戦難易度-C 条件2面以降 効果なし 人工衛星落下作戦難易度-C 条件2面以降 効果敵基地のカモフラージュ施設にダメージ60、砲台にダメージ40。 サテライト虫眼鏡作戦難易度-B 条件2面以降 効果敵基地の砲台を全滅させる 梅雨前線停滞作戦難易度-B 条件2面以降 効果司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20 金塊強奪作戦難易度-C 条件2面以降 効果資金獲得(最低5億円~最高50億円) 灼熱温泉作戦難易度-B 条件温泉が必要 効果敵全ヒーロー最大耐久力の40%ダメージ 澄まし汁作戦難易度-B 条件2面以降・おすまし軍団(ニューメーンソーメーン、ヒカラビカイソーン、エノマッシュラー、キャベツ男、ホルモンハート)部隊のみ作戦可能 効果敵全ヒーロー最大耐久力の50%ダメージ 海流逆回転作戦難易度-A 条件3面以降 効果資金獲得(最低10億円~最高100億円) メビウストンネル作戦難易度-B 条件3面以降 効果敵ヒーロー4人死亡 タンカーマンモス化作戦難易度-A 条件3面以降 効果敵基地の全地上施設にダメージ20 人間氷漬け作戦難易度-A 条件3面以降 効果敵人員全員死亡、敵全ヒーロー最大耐久力の95%ダメージ。 備考巨大ヒーローは効果対象外だが敵基地潜入・司令室突入前に非常に有効。 ミラクル政治家作戦難易度-A 条件4面以降 効果敵ヒーロー6人死亡 富士山砲建設作戦難易度-S 条件4面以降 効果敵基地の全地上施設破壊、敵基地の全地下施設にダメージ80。 活断層一喝作戦難易度-A 条件4面以降 効果敵基地の工場と通路破壊、敵基地の全地上施設にダメージ30。 備考通路破壊は各種ワナ、階段、エレベーターを含む。 都市ひょう雪壊滅作戦難易度-C 条件4面以降 効果敵基地のカモフラージュ施設にダメージ20、砲台にダメージ40。 台風高速化作戦難易度-S 条件4面以降 効果司令室を除く敵基地の全地下施設にダメージ20、敵基地の全地上施設にダメージ20。 敵部隊出撃感知 敵の出撃時刻は一定で(00 00)敵は一斉出撃(ロボも含めて)なので、処理が一瞬遅くなる、その前提でその時刻に注意していれば気付ける。 正義側イベント ステージ開始時(正義側) 2面開始時 3面開始時 4面開始時仮面ライダーBLACKが離脱、仮面ライダーBLACKRXが開発可能になる(レベルは引き継がない)。 5面開始時 諜報(正義側) 新規ユニット参加新しいユニットが開発可能になる 種類 ユニット名 日時 諜報部隊の条件 ヒーロー 美的変身スレンダー 3の倍数日 18 00 超空忍者シゲハルが居る 巨大 魔神ダイバー 3の倍数日 14 00 スペクトルマンが居る ヒーロー 変身忍者嵐 3の倍数日 21 00 キカイダー01が居る ヒーロー 怪傑ライオン丸タイガージョー風雲ライオン丸タイガージョージュニア 3の倍数日 19 00 キカイダー01が居る変身忍者嵐のイベント発生済み ヒーロー・博士 レインボーマンダイバダッタ博士 3の倍数日 20 00 サナギマンが居るレインボーマンが仲間になっていない 巨大 ダガメンダージャイアント 3の倍数日 1 00 アイアングリーンEが居る 博士勧誘条件日時:4の倍数日 10:00 部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上 所持金:200億円以上 発生確率:25% 内容未加入の博士の誰かを発見して、交渉 相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。(最大3回) 博士時下宗一郎 大平勉 池里美智香 トムギブソン 吉原鶴吉 強化(正義側) アクマイザー3条件日時:3面以降・3の倍数月の4日 11 00 ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがどこにも配置されていない。 結果ザビタン、イビル、ガブラが離脱する。 備考「許可しない」を選択した後の3つの選択肢で 一番上を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱しない。 真ん中を選ぶとザビタン、イビル、ガブラが離脱する。 一番下を選ぶとガブラのレベルが上がる。 超神条件日時:毎月4日 11 00 ヒーロー:ザビタン、イビル、ガブラがイベントで離脱している状態。 結果超神ビビューン、超神バシャーン、超神ズシーンが加入。 それぞれのレベルはアクマイザー3のもの。 ダイマ博士が雇用可能。 ストロングザボーガー条件日時:奇数月11日 22 00 ヒーロー:電人ザボーガーが開発済みでレベル35以上、ライダーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。 その他:光明寺博士が雇用済みで、研究中でない。 結果ストロングザボーガーに変身可能になる。 強化型K条件日時:5月1日か11月1日の08 00 ヒーロー:ロボット刑事Kが開発済みでレベル40以上、仮面ライダー1号と仮面ライダー2号が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。 結果強化型Kに変身可能になる。 スカイライダー特訓条件日時:4月1日か10月1日の08 00 ヒーロー:スカイライダーのレベルが50以上、仮面ライダー1号~ストロンガー(7人ライダー)が開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。 結果レベルそのままで、スカイライダーが特訓後のスカイライダーに変化する。 ゴールデンコンドル条件日時:毎月2日 19 00 ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル70以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。 その他:ダイバダッタが雇用済みで、研究中でない。 結果ゴールデンコンドルに変身可能になる。 ドラゴンコンドル条件日時:毎月2日 19 00 ヒーロー:コンドールマンが開発済みでレベル90以上、レインボーマンが開発済みでそれぞれどこにも配置されていない。 その他:ダイバダッタが雇用済みで研究中でない。また、ゴールデンコンドルのイベントを経験済み。 結果ドラゴンコンドルに変身可能になる。 怪電波(正義側) 各ステージにて、敵基地に初めて味方ユニットが侵入したときor敵基地に所属するユニットが初めてプレイヤーの基地に侵入したとき1面キカイダー01とビジンダーが加入。 2面レインボーマンとダイバダッタが加入。(1面でサナギマンorイナズマンの諜報イベントを起こしていない場合のみ) 3面 4面 5面 各ステージボスからの怪電波をキャッチした後、中ボス配下の部隊が初めてプレイヤーの基地に侵入したときor中ボスを倒したとき1面ドルゲ&バンバの怪電波キャッチ後、バロム1とサナギマンが加入。メッセージはないが、マッハロッドとライジンゴーも研究可能になる。 2面ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、カーレンジャーが加入。RVロボも研究可能になる。 3面ゴールデン仮面大将軍の怪電波キャッチ後、シルバー以外のメガレンジャーが加入。ギャラクシーメガも研究可能になる。 4面 5面 悪側イベント ステージ開始時(悪側) 2面開始時 3面開始時 4面開始時 5面開始時 諜報(悪側) 博士勧誘条件日時:4の倍数日 10:00 部隊:諜報中の部隊があり、諜報部隊の最高レベルがステージの10倍以上 所持金:200億円以上 発生確率:25% 内容未加入の博士の誰かを発見して、交渉 相手が条件を飲むまで、支払う初期雇用費が釣り上がっていく。(*10) 博士暗黒未来人カーヌ スキゾローズ 殺界角霊太郎 ドクタームー 死人博士 博士誘拐条件日時:7の倍数日 5:00 部隊条件:諜報中の部隊がある ステージ:2面以降 発生確率:12.5% 内容博士「宮月偵美」雇用 備考ジビラはセリフが違う 強化(悪側) 改造アポロガイスト条件日時:3面以降 怪人:アポロガイストが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。 その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。 結果改造アポロガイストが開発可能になる、レベルはアポロガイストのもの。 ウデスパー兄弟条件日時:4面以降 怪人:ウデスパーが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。 その他:プロフェッサー・ギルが雇用済みで研究中でない。 結果ウデスパーαとウデスパーβが開発可能になる、レベルはウデスパーのもの? 百目タイタン条件日時:3面以降 怪人:タイタンが開発済みで戦闘、罠、ユニットの爆発、ミサイル等で死亡。 その他:死神博士が雇用済みで研究中でない。 結果百目タイタンが開発可能になる、レベルはタイタンのもの。 怪電波(悪側) 各ステージ、敵基地側画面に味方ユニットが行ったとき1面 2面 3面 4面 5面 各中ボスが味方基地側に入った時と、中ボスを倒した時1面 2面 3面 4面 5面
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1.アジト建設のコツ 司令室、研究所、工場、慰安所、保安室は出来るだけ地下深く に固めて設置する、コレは人員は司令室から歩いて配置された場所に向かう時間を減らす為 動力炉とか倉庫は通路かつながって入れはドコでもok(工場と研究所の関係については説明書嫁) また、罠は即死よりも、ダメージ系と捕獲が吉 ダメージ系はほぼ確実に作動するし、捕獲は敵ユニットを味方基地に閉じ込められる(当然敵アジトには居なくなるので攻撃時に楽) 通路は司令室の近場は階段で、放れた位置にある格納庫やら罠回廊と #32363;ぐ時はエレベーターで(移動距離が短い場合は階段の方が早い) 戦闘、レベル上げは飯食った後でw 583 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 20 58 04 ID ErTtG05/ 戦闘、レベル上げ レベル上げの方法はユニットのタイプによって変わる ロボと怪獣は敵基地に送り込んでひたすら地上物を破壊させる 戦闘機、要塞は味方基地に攻め込んできた怪人ヒーローを上から潰す 怪人&ヒーローは、先ず保安室を三つほど作り、其処に8人(満タン)配置 味方基地防衛で基地の出入り口近くに一マスに3チーム配置、攻め込んできた敵の怪人&ヒーロー 数の暴力で攻める(保安室3連戦よりこの方が早い) レベルが上がれば、敵基地に乗り込んでのレベル上げも可 ただし、敵の捕獲罠には注意 584 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 20 59 42 ID ErTtG05/ 基地の防衛方法 1.敵の巨大兵器は戦艦で対処 レベルが上がり易く手数の多い航空兵器は特に序盤の防衛で役に立つ 後半は能力が頭打ちになるので、他の地上兵器で対処する事 砲台は弾薬費が嵩む割に大した効果が期待できない 2.怪人&ヒーローレベル上げの鴨なので丁寧に扱う 最初は全力で立ち向かわないと厳しいかもしれないが、罠やエレベーター伸縮で潰すのは惜しい 3.HPが0になっても配置と出撃は可能 ゾンビ軍団を送り出せは時間稼ぎにもなるし、 上手くいけば必殺技連打で強敵を一瞬で倒せる事も・・・最後まで諦めるな 4.エレベーターは戦闘時にも伸縮可能 色々利用できる、出撃諜報専用の地上直通エレベータを作ったり 後は罠(自主規制 585 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 21 01 09 ID ErTtG05/ 敵基地攻略 何はともあれ敵基地の司令部を探し、最低限の防衛ユニットを残し突撃コレでok 細かな戦術としては 1.敵砲台をロボや怪獣で潰す 2.自基地の捕獲罠で敵の数を減らす 3.敵の攻撃に合わせたカウンター攻撃 4.作戦(悪)、諜報による敵作戦阻止(善)にタイミングを合わせる 5.潜入出来たら罠反転装置を設置、後続部隊を罠から守る(部隊命令で出来る) 5.敵司令室に爆弾を設置戦闘を長引かせて、味方ごと潰す(悪なら一度はやりたい) 6.地面を抉れるミサイル連打(最終手段) 工場と研究所の関係はそれでok 後、部屋同士はくっつけておくと部屋が爆発した時、 隣接した部屋もダメージを喰うので注意 諜報と作戦はその時一番レベルの高い奴を先頭にして行うべし 攻略のコツとかメモとか 防衛(地上)カモフラージュ・砲台が無ければ、巨大ロボ等の格納兵器は攻めてこない 格納兵器に攻められた場合は、格納兵器の空タイプ(戦艦・戦闘機)で対処する利点威力は小さいが攻撃速度が速く、相手の攻撃機会を減少させ、被ダメを抑えられる 空にいるため相手の怪人・ヒーローから攻撃されることなく攻撃できる 無音(ロボ等の歩行音なし) 欠点当然、空の格納兵器が相手の場合は、上記2つの利点はなくなる 怪人・ヒーローを画面端付近に設置すれば、格納兵器(地上)に遠距離攻撃されること無く対処可能 攻撃(地上)歩兵・格納兵器とも画面端に近い方から出て行く、自軍を右下から出た場合、敵陣の右下から侵入する 攻撃ミサイル・迎撃ミサイルは破壊する、自軍の地下およびカモフラージュを守るため 歩兵の進軍経路にある砲台破壊 地上破壊は防衛よりも効率的に格納兵器のLVUPが可能 地上破壊の際の格納兵器は地上タイプがいい、空タイプは終盤になると破壊前に撃沈される(攻撃は怪獣が高く、防御はロボが高い)利点接近攻撃(遠距離より強い)による砲台の破壊が可能 敵歩兵進軍時に隣接しなければ、攻撃されることなく攻撃できる 欠点歩行音がうるさい 資金繰り序盤は商品販売+病院 中盤は商品貯め置き→バーゲン一気売り+病院 終盤は病院だけでいい博士のLVUPも可能 反逆度100%になっても続けられる 建設(一例:【出口→保安室→保健室→】司令室【→工場・研究・格納・保養】)敵の侵入ルートを司令室まで一本道で作成、間に保安室、保健室を挟むと効率的 その他の施設は、そのルートとは分断して作成、怪人区画と一般区画を分断する 大切なのは遊び心 食糧工場2箇所でフル稼働生産食糧がフルの場合、生産されることは無いため反逆度も上がらない ストライキは1ヶ月に一度一人づつなので、2箇所あれば食糧を気にしなくてよくなる 4日ごとに消費されるので、それまでに補充できるだけの、準備が必要
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商品データ 正義ver ランチメニュー 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 エアーズロックコーヒー 200 48 100 24 100 12 アンキモパン 500 60 200 48 80 36 トウガラシカレー 1200 72 300 72 70 72 パワフルA定食 1800 84 400 96 60 144 パワフルB定食 2200 96 500 96 60 168 ピータンラーメン 3000 108 600 120 50 288 家電製品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 超電磁ワイドテレビ 1200 72 400 48 40 84 エコロジカルクリーナー 2500 84 700 72 30 192 水素ストーブ 5500 96 1000 96 25 384 カーナビゲーション・キット 12000 108 2000 120 20 720 テラビット256 17000 120 2500 144 10 2160 メイドロイド 25000 240 5000 168 5 6400 乗り物 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 パワーガード 4000 96 400 48 20 180 あなたとジルバ 6000 120 600 72 15 240 バグブルー 8000 144 800 96 15 432 シンプル1000 10000 168 1000 120 15 500 ミコシ 12000 192 1200 144 15 960 ニュージルバ 15000 216 1500 168 15 1560 パソコン機器 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 ガウス 1000 72 200 24 50 24 人体スキャナ 8000 120 800 144 30 300 ペーパーモニター 16000 144 1600 168 25 480 ガードディスク 28000 168 2800 216 20 1440 メモリ飼育セット 36000 192 3600 240 15 2400 足し算コンピュータ 68000 216 6800 268 10 6240 謎 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 ワイヤレス糸電話 10000 144 2500 120 10 528 入稿破り 28000 192 6000 144 10 1380 気合のマガタマ 49800 240 8450 188 10 2400 黄金トグロ 65535 288 16383 190 8 5280 ノスタルジックリング 80000 312 20000 200 8 9552 モーモー・キャプチャー 99000 120 25000 240 4 18664 おもちゃ 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 シゲハル忍者セット 1000 48 300 24 100 24 DXガルディアス重装改 4500 240 1500 120 50 240 おみやげブーメラン 2500 120 840 72 80 84 宇宙刑事手帳 3000 168 1000 96 60 168 マジカルペロリン着せ替え人形 20000 240 6700 192 25 1120 サルネコバニーちゃん人形 30000 288 10000 240 20 1920 ゲーム 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 ナゲスター 6000 240 1000 168 40 92 サーペントファイヤー 10000 240 1500 168 40 140 かっとべ!ドリル野郎 3000 240 600 12 20 6 まぼろし探検紀行 30000 480 2000 168 40 92 黄河大包囲網 16000 360 2500 168 40 187 セピアカラーの思ひ出 18000 360 3000 168 40 236 趣味の商品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 発明君第9世代 10000 240 2000 200 25 2400 希望の光ハニワンダー 15000 360 3500 180 15 4320 マーメイドプリンセス 25000 360 5500 200 10 6720 オペレータブロマイドセット 5000 24 300 12 90 12 ズッコケロボ ギャフン 35000 240 6500 200 10 10800 パワードスーツけんたくん 120000 12 45000 240 5 36000 商品データ 悪 ランチメニュー 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 時空ラーメン 200 48 100 24 100 5 狂暴ハンバーガー 500 60 200 48 80 18 破壊のおでん 1200 72 300 72 70 28 はやにえやきとり 1800 84 400 96 60 60 超級純悪酒 2200 96 500 96 60 70 ハナうどん 3000 108 600 120 50 120 家電製品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 日光テレビ 1200 72 500 48 35 38 ウィンタークーラー 2500 84 800 72 30 80 全自動炊飯器 5500 96 1000 96 25 160 磁気嵐ビデオ 12000 108 1800 120 15 380 ピカルック 17000 120 2500 144 10 800 四次元ソケット 25000 120 7000 240 15 1200 オカルト商品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 トグロ水晶 10000 144 2500 120 10 256 辛運のおまもり 28000 192 8000 24 15 180 エクトプラズムワタガシ 49800 240 12450 180 8 1800 しわよせのツボ 65535 288 16383 24 8 500 霊視カメラ 80000 312 20000 200 5 3500 念力スプーン 99000 120 40000 24 50 600 学習セット 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 初めての征服講座 2000 96 300 72 50 38 初級ボス講座 3000 120 500 120 50 65 実践!悪事マニュアル 6000 144 800 144 40 100 中級ボス講座 10000 168 1200 192 40 140 上級ボス講座 14000 192 2300 216 30 250 悪人卒業検定試験 20000 216 3000 240 30 450 薬品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 デコ・ジュージュー 2000 96 250 48 40 32 オゲロンガス 3000 120 400 72 40 45 ホネポッキン 4000 144 500 96 35 65 フケルトンガス 5000 168 600 120 35 100 ハルキンダスR 6000 192 800 144 30 120 ビタミンQ 8000 288 1200 168 30 200 おもちゃ 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 盗人セット 500 48 150 24 100 10 怪人プラモデルセット 1500 240 350 120 50 60 怪獣イポポ人形 3000 120 1000 72 80 40 ウズマキング変装セット 5000 168 1500 96 60 90 蝶女着せ替え人形 15000 240 5000 192 25 560 DXブラックガルディアス 25000 288 8000 240 20 1000 ゲーム 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 オールオールド 8000 240 800 168 40 48 ヘルトリップ 12000 240 1200 168 40 68 ビームガンG 15000 240 2000 168 40 108 すてきなバニーちゃん 20000 480 3000 168 40 128 学食パラダイス 25000 360 5000 168 40 148 あやちゃんといっしょ 28000 480 8000 168 40 198 趣味の商品 商品名 開発費 開発期間 生産費 生産期間 生産数 単価 物質変換光線銃 20000 240 2000 180 5 1500 地力超人グラビロン 45000 480 2000 240 3 12000 デンジャラスファイターDD 15000 200 3500 180 5 5500 スーパーマジックステッキ 25000 240 5000 200 8 5980 ガルマナイト鉱石 8000 120 1500 72 30 280 超級美少年ロボ レツ 180000 6 32500 240 3 19800 バーゲンセール 商品は生産直後なら売れ行きも好調だが、次第に売れなくなっていく また在庫のある商品は一定頻度で販売価格が下がる 再度、開発しなおしてモデルチェンジすればまた売れるようにもなるのだが、 在庫が全て消えてしまうので注意 そこで、在庫を二束三文でもいいからとにかく売ってしまいたい、というときに効果的なのがバーゲン 逆に、新製品を売るときは、このワゴンセール並の価格でしか売れないのでバーゲンとぶつからないように注意が必要 →新商品価格の8分の5(端数切捨て) スケジュール 4月 百貨店・おもちゃ屋・学校 5月 なし 6月 PCショップ・屋台 7月 百貨店・おもちゃ屋・遊園地・屋台・学校・お化け屋敷 8月 百貨店・おもちゃ屋・遊園地・屋台・学校・お化け屋敷 9月 PCショップ 10月 百貨店・喫茶店 11月 喫茶店・自動車のディーラー 12月 百貨店・自動車のディーラー・おもちゃ屋・PCショップ・学校・病院 1月 百貨店・おもちゃ屋・屋台・学校・病院・神社 2月 屋台・病院・神社 3月 百貨店・おもちゃ屋
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正義 博士 名前 ランク 登場ステージ 雇用費(万円) ゲーム セクハラ ケンカ 特殊開発 海藤 徹 助手 1 1000 ○ →君島→藤宮→三園 →榊→藤園→牧村→水崎 ジンファイター刃(ヒーロー) 影山 狂志郎 教授 イベント 3500 ○ (*1) (*2) オペレータブロマイドセット(趣味)デスソルジャーバニー(ヒロイン) 唐獅子 竜三郎 助教授 2 2200 ○ (*1) (*2) オペレータブロマイドセット(趣味)デスソルジャーバニー(ヒロイン) ギゼール富山 助教授 3 2200 ○ なし なし シルバーモズ(ヒーロー) 日下部 俊夫 助手 1 1000 × なし なし 発明君第9世代(趣味) 栗ヶ梅 桜松 教授 5 3500 ○ (*1) (*2) オペレータブロマイドセット(趣味)デスソルジャーバニー(ヒロイン) 笹目竹 弦内 教授 5 3500 ○ (*1) (*2) オペレータブロマイドセット(趣味)デスソルジャーバニー(ヒロイン) 星堂寺 烈 助教授 4 2200 ○ なし 栗本→ パワードスーツけんたくん(趣味)ジンファイター刃(ヒーロー) 東大寺 冬麿 教授 1 3500 ○ (*1) (*2) オペレータブロマイドセット(趣味)デスソルジャーバニー(ヒロイン) ドクトルケーシー 助教授 3 2200 ○ なし (*2) 希望の光ハニワンダー(趣味)シルバーモズ(ヒーロー) 富永 勇一 助教授 2 2200 × なし なし ジンファイター刃(ヒーロー) 矢崎 省吾 助手 1 1000 × なし なし 希望の光ハニワンダー(趣味) 弓引 巧 助手 2 1000 ○ なし なし ズッコケロボギャフン(趣味) 海藤 ミコト 助手 1 1000 ○ なし なし ジンファイター刃(ヒーロー) 君島 美咲 助手 4 1000 × 海藤徹→ →竜見→藤宮 デスソルジャーバニー(ヒロイン) 栗本 恵美 教授 4 3500 ○ なし →星堂寺 パワードスーツけんたくん(趣味) 榊 静江 助手 3 1000 × 崎本→ 海藤徹→ シルバーモズ(ヒーロー) 崎本 アリス 助手 4 1000 × →榊→早瀬→藤園→牧村→水崎 なし 希望の光ハニワンダー(趣味) 竜見 瑠魅 助教授 5 2200 × (*3) 君島→水崎→ マーメイドプリンセス(趣味) 月島 美由紀 助手 1 1000 ○ なし なし ズッコケロボギャフン(趣味) 林野 郁美 助手 4 1000 ○ なし なし マーメイドプリンセス(趣味) 早瀬 玲子 助教授 2 2200 × (*3)崎本→ なし 発明君第9世代(趣味) 火獅子野 明美 助教授 イベント 2200 × (*3) なし マーメイドプリンセス(趣味) 藤園 香保子 教授 5 3500 × (*3) 海藤徹→ 発明君第9世代(趣味) 藤宮 つなみ 助手 2 1000 × 海藤徹→ 君島→水崎→ マーメイドプリンセス(趣味) 鳳凰院 由香里 教授 1 3500 × (*3) なし マーメイドプリンセス(趣味) 宝来 優美 教授 イベント 3500 × なし なし ジンファイター刃(ヒーロー) 牧村 咲江 助手 2 1000 ○ 崎本→ 海藤徹→ 希望の光ハニワンダー(趣味) 槇本 美佐子 助教授 1 2200 × (*3) なし 発明君第9世代(趣味) 松崎 夏美 助教授 3 2200 × (*3) なし ズッコケロボギャフン(趣味) 水崎 音子 助手 3 1000 × 崎本→ 海藤徹→→竜見→藤宮 ズッコケロボギャフン(趣味) 三園 沙希 助教授 1 2200 × 海藤徹→ なし デスソルジャーバニー(ヒロイン) (*1)→竜見、早瀬、火獅子野、藤園、鳳凰院、槇本、松崎 (*2)影山、唐獅子、栗ヶ梅、笹目野、東大寺、ケーシーはこの内の自分以外の相手とケンカする (*3)影山、唐獅子、栗ヶ梅、笹目野、東大寺→ 工場長 雇用費は全て2000万円 名前 登場ステージ 生産期間(%) 生産量 江戸川 金五郎 1 90 100 長船 真 3 90 100 長万部 源三 4 100 120 梶原 弦十郎 1 100 100 金本 犬太郎 4 120 90 株房 みきお 3 110 100 神沼 海老氏 2 110 110 久保田 健也 4 100 110 研 ほつみ 4 100 100 サタビッチー泉 1 90 100 立山 庄左衛門 5 90 110 立川 武士 2 100 100 ドフクロゲー水木 3 80 90 中西 利夫 4 110 100 ベルギスタン源五郎 1 120 110 マークボイツシンク(*4) 3 100 120 三月 健三 2 110 100 宮園 時松 5 80 110 山本 勝五郎 3 120 90 ルイス宇治金時 1 100 100 (*4)里帰りイベントが発生しない オペレーター 名前 声優 秋富士 珠美 吉田 古奈美 神谷 さつき 椎名 へきる 神奈月 スミレ ならはし みき 佐伯 香津美 三石 琴乃 徳永 美鈴 天野 由梨 松本 智恵美 坂下 千夏 梁木 美和(*5) 柳原 みわ コンピュータ―8823 松本 保典 (*5)ビューティープリンセス ミワ(巨大ヒーロー)入手条件に関わる 悪 博士 名前 ランク 登場ステージ 雇用費(万円) ゲーム セクハラ ケンカ 特殊開発 悪本 獄三郎 助教授 5 2600 × (*6) (*7) イカの王様 ゲソ吉くん(怪人) 雨玉里 英竜 教授 5 3800 × なし なし 物質変換光線銃(趣味) 碇野 賢治 助手 イベント 1400 × なし (*8) 物質変換光線銃(趣味) 恐海 引彦 助教授 4 2600 × (*6) (*7) 物質変換光線銃(趣味) ガウディ パインブック 助手 1 1400 ○ なし なし スーパーマジックステッキ(趣味) 梶本 銀鉄 助教授 1 2600 × なし (*7) 物質変換光線銃(趣味) ガルトロン 米田 助手 イベント 1400 × なし なし ガルマナイト鉱石(趣味) 獄河原 重時 助手 4 1400 ○ →クレイジーウォング→サミー→宗→ビューティー→羽島→メグ なし スーパーマジックステッキ(趣味) 極上寺 松五郎 教授 2 3800 × なし (*7) 物質変換光線銃(趣味) 咲野部 健太 助教授 3 2600 ○ トモエ→ (*9) 地力超人グラビロン(趣味)ジビラ(怪人) デビル神埼 助手 1 1400 × なし (*8) 物質変換光線銃(趣味) ドクター海藤 助教授 1 2600 × なし (*8) イカの王様 ゲソ吉くん(怪人) ドクタービリンジ 助手 1 1400 × なし (*8) ガルマイト鉱石(趣味) 戸辺 茂樹 助教授 イベント 2600 × なし (*8) マッハレーサー ナオキ(怪人) 西中島 巴 教授 3 3800 × (*6) (*7) 地力超人グラビロン(趣味)ジビラ(怪人) プロフェッサーガイ 教授 5 3800 ○ なし ハーピー→ 超級美少年ロボットレツ(趣味)イカの王様 ゲソ吉くん(怪人) リピット リッシュ 助手 3 1400 ○ なし なし 地力超人グラビロン(趣味) 鷲本 武 助手 3 1400 ○ トモエ→ (*9) ジビラ(怪人) 明日菜 サイオン 助教授 2 2600 × 獄河原→ 咲野部→鷲本→ デンジャラスファイターDD(趣味) マッハレーサー ナオキ(怪人) 桂木 美津音 助手 3 1400 ○ 獄河原→ 咲野部→鷲本→ デンジャラスファイターDD(趣味) 香奈魅 サイオン 助教授 2 2600 × 獄河原→ 咲野部→鷲本→ デンジャラスファイターDD(趣味)マッハレーサー ナオキ(怪人) クイーンハーピー 助教授 5 2600 ○ なし 咲野部→鷲本→→ガイ 超級美少年ロボットレツ(趣味)イカの王様 ゲソ吉くん(怪人) 櫛宮 真由香 助教授 1 2600 × 獄河原→ 咲野部→鷲本→ 超級美少年ロボットレツ(趣味) クレイジーウォング麗 教授 4 3800 × (*10) 咲野部→鷲本→ ジビラ(怪人) サミー クレイトン 助手 1 1400 ○ (*10) 咲野部→鷲本→ 超級美少年ロボットレツ(趣味) 宗 鈴宝 助手 2 1400 × (*10) 咲野部→鷲本→ デンジャラスファイターDD(趣味) ドクタービューティー 助手 2 1400 × (*10) 咲野部→鷲本→ マッハレーサー ナオキ(怪人) トモエ マッドスター 教授 4 3800 × →咲野部→鷲本 なし 地力超人グラビロン(趣味)ジビラ(怪人) 羽島 静音 教授 4 3800 ○ (*10) 咲野部→鷲本→ 超級美少年ロボットレツ(趣味)ジビラ(怪人) メグ グランドウッズ 助手 1 1400 ○ (*10) 咲野部→鷲本→ スーパーマジックステッキ(趣味) ルナティック・クイーン 助手 3 1400 × 獄河原→ 咲野部→鷲本→ デンジャラスファイターDD(趣味)マッハレーサー ナオキ(怪人) 鷲林 由羽子 教授 1 3800 × なし なし ガルマナイト鉱石(趣味) (*6)→クレイジーウォング、サミー、宗、ビューティー、羽島、メグ (*7)→碇野、神崎、海藤、ビリンジ、戸辺 (*8)悪本、恐海、梶本、極上寺、西中島→ (*9)咲野部、鷲本はトモエ、鷲林を除くすべての女性博士にケンカを売る (*10)悪本、恐海、西中島→ 工場長 雇用費は全員2000万円 名前 登場ステージ 生産期間(%) 生産量 ウズマキング11号 1 100 100 ウズマキング12 号 1 90 100 ウズマキング13号 1 100 110 ウズマキング14号 1 100 90 ウズマキング15号 1 120 120 ウズマキング16号 2 120 90 ウズマキング17号 2 80 110 ウズマキング18号 2 80 100 ウズマキング19号 2 100 100 ウズマキング20号 2 120 90 ウズマキング21号 3 110 100 ウズマキング22号 3 100 100 ウズマキング23号 3 80 90 ウズマキング24号 3 110 100 ウズマキング25号 3 110 90 ウズマキング26号 4 100 100 ウズマキング27号 4 90 110 ウズマキング28号 4 80 110 ウズマキング29号 4 100 120 ウズマキング30号 4 90 100 オペレーター 名前 声優 ウズマキング1号 二又 一成 カスカマー い-7 緒方 賢一 サイボロンNo.56 西村 知道 ドッカー下級戦闘員 小林 清志 髭島 源三郎 加藤 精三 パンサーレイコ 林原 めぐみ ピロン星人 こおろぎさとみ ゴクアクブレーンタイプ8 矢尾 一樹 地底人工場長 雇用費は全員6800万円 里帰りイベントが発生しない 個人差はあるが、レベル3怪人並みの戦闘力がある 名前 生産期間(%) 生産量(%) コイヤー 50 90 ソイヤー 50 90 トイヤー 50 90 ノイヤー 50 90 ホイヤー 50 90